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游戏沉迷不等于精神疾病正确解读是关键 [复制链接]

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年5月25日,世界卫生组织在第七十二届世界卫生大会上通过了《国际疾病分类》第十一次修订本(ICD-11),正式把“游戏障碍(Gamingdisorder)”列为一种疾病。这一事件在网络上引起了热烈的讨论,“游戏成瘾”和“网络成瘾”似乎不再只是一种问题行为,而是作为一种精神疾病再一次成为洪水猛兽,并由此引发了大众对网络游戏的恐慌和担忧。青少年网络心理与行为教育部重点实验室(华中师范大学)长期以来致力于网络成瘾领域的研究,在其概念、影响机制和干预方法等方面也取得了一系列研究成果。在此,我们通过对ICD-11中“游戏障碍”的界定进行回顾,对相关争论进行总结,对诊断标准的解读进行了剖析,最后提出了担忧网络成瘾更应该

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